# Mejora la espada (juego de forjar espadas)

> Paga oro para mejorar tu espada de +0 a +20. Cada golpe puede romperla: ¿arriesgas otra vez o la vendes mientras puedas?

Mejora la espada es un juego gratis de forjar espadas: súbela de +0 a +20, véndela antes de que se rompa y pon a prueba tu suerte. Sin dinero real ni descargas.

- Play: https://mogame.app/es/games/sword-enhance/
- Genre: Casual
- Price: free, no ads, no sign-up, no download
- Platforms: desktop, mobile (web browser)
- Controls: keyboard, mouse, touch
- Online leaderboard: yes
- Released: 2026-10-25
- Last updated: 2026-10-25

## Cómo jugar

Empiezas con 800 de oro y una espada oxidada +0. Pulsa «Mejorar» para pagar un golpe en el yunque: si sale bien, la espada sube un nivel; si falla, puede romperse. Antes de cada golpe el juego muestra la probabilidad exacta de éxito, el precio del golpe y lo que te darían por la espada ahora mismo. La probabilidad empieza en el 95 % y baja con cada nivel, mientras el precio sube. De +0 a +4 estás en la zona segura: un fallo solo cuesta oro. A partir de +5, un fallo hace añicos la espada y vuelves a empezar con una +0 nueva. «Vender» cambia la espada por oro: su valor se dispara con cada nivel, así que una sola +8 paga muchos intentos más, y recibes una +0 nueva. La espada cambia al subir: oxidada, de hierro, de acero, y después hojas celeste, arcana, dorada y carmesí, hasta la Espada legendaria en +20. La partida termina cuando forjas una +20, cuando te quedas sin oro y sin nada que vender, o cuando pulsas «Terminar». Tu puntuación es el nivel más alto que alcanzó tu espada en la partida.

## Controles

Ratón o pantalla táctil: «Mejorar» para golpear y «Vender» para cambiar la espada por oro. «Terminar» (púlsalo dos veces) cierra la partida y guarda tu puntuación. Teclado: Espacio o Intro para mejorar, S para vender.

## Consejos

- De +0 a +4 es la zona segura: los fallos cuestan oro, pero nunca la espada. Sube sin miedo.
- Una espada +8 a +10 se vende por oro suficiente para decenas de intentos. Véndela antes de quedarte sin blanca.
- Tu puntuación es tu nivel máximo, no tu oro. Una espada vendida cuenta igual por el nivel que alcanzó.
- Incluso un 85 % supone más o menos una rotura cada siete golpes. Mira la probabilidad antes de cada toque.
- Las espadas de +12 en adelante valen una fortuna y perderlas duele. Decide antes del golpe si vas a por oro o a por el récord.
- El último golpe de +19 a +20 solo sale bien el 15 % de las veces. Por eso la Espada legendaria es tan rara.

## Preguntas frecuentes

### ¿Es gratis? ¿Se usa dinero real?

Sí, es totalmente gratis. El oro es dinero de juego que solo existe dentro del juego: no se puede comprar, no hay compras ni anuncios para desbloquear nada y no se puede canjear. Funciona en el navegador del móvil, la tableta o el ordenador, sin descargas ni registro.

### ¿Qué probabilidades hay en cada nivel?

La probabilidad de éxito empieza en el 95 % en +0 y baja con cada nivel: 85 % en +5, 75 % en +10, 62 % en +15 y solo un 15 % para el golpe final de +19 a +20. El juego siempre muestra la probabilidad exacta, el precio del siguiente golpe y el valor de venta, y la tirada es honesta: lo que ves es lo que hay.

### ¿Cuándo se rompe la espada?

De +0 a +4, un golpe fallido solo cuesta el oro pagado. A partir de +5, un fallo rompe la espada y empiezas de nuevo con una +0, así que vender a tiempo una espada valiosa es parte del juego.

### ¿Cómo se calcula la puntuación?

Tu puntuación es el nivel más alto que alcanzó tu espada durante la partida, aunque luego la vendieras o se rompiera. Al terminar la partida puedes guardar ese nivel en la clasificación.

### ¿De dónde viene este juego?

Es un remake de un género que triunfó en Corea en la época de Flash, conocido allí como 검 강화하기 («mejorar la espada»). Se inspira en los sistemas de mejora de los RPG en línea, donde arriesgas tu equipo por un +1. Esta versión HTML5 funciona en cualquier navegador moderno.

### ¿Se guarda mi partida?

Sí. Tu partida en curso, tu oro y tu mejor nivel se guardan en el navegador de este dispositivo, así que puedes cerrar la pestaña y seguir más tarde. Cada golpe se decide en el momento de pulsar, así que recargar la página no recupera una espada rota.
