# Percorso dei Numeri

> Traccia un'unica linea che passa per i numeri in ordine e riempie ogni casella. Puzzle illimitati da 5×5 a 8×8.

Gioca gratis a Percorso dei Numeri, un puzzle di percorsi come Zip: collega i numeri in ordine con un'unica linea. Puzzle illimitati da 5×5 a 8×8.

- Play: https://mogame.app/it/games/number-path/
- Genre: Rompicapo
- Price: free, no ads, no sign-up, no download
- Platforms: desktop, mobile (web browser)
- Controls: keyboard, mouse, touch
- Online leaderboard: yes
- Released: 2026-10-05
- Last updated: 2026-10-29

## Come si gioca

Parti dalla casella con l'1 e trascina un'unica linea attraverso la griglia. La linea deve passare per le caselle numerate in ordine — 1, 2, 3 e così via — e terminare sul numero più alto. Lungo il percorso deve toccare ogni casella del tabellone esattamente una volta: si muove solo in alto, in basso, a sinistra o a destra, non si incrocia mai e non può attraversare i muri spessi. Hai sbagliato strada? Trascina all'indietro sulla linea per accorciarla, tocca una casella qualsiasi della linea per tagliarla lì oppure usa Annulla. Sei bloccato? Un Aiuto ridisegna il percorso corretto fino al tratto successivo, al costo di 10 secondi sul cronometro. Ogni tabellone nasce da un percorso casuale che copre tutta la griglia e viene verificato da un risolutore perché abbia una sola soluzione. Gioca tutti i tabelloni che vuoi, dal 5×5 facile all'8×8 difficile: ogni volta viene generato un puzzle nuovo e, appena risolto, passi subito al successivo. Ogni dimensione ha la sua classifica dei tempi più veloci.

## Comandi

Mouse o touch: premi sull'estremità della linea (o sull'1) e trascina attraverso le caselle; trascina all'indietro per cancellare, tocca una casella della linea per tagliarla lì. Tastiera: le frecce o WASD allungano la linea, la direzione opposta torna indietro di un passo, Backspace rimuove l'ultima casella, Z annulla, H dà un aiuto.

## Consigli

- Guarda prima gli angoli: una casella d'angolo ha solo due vicine, quindi la linea deve entrare da una e uscire dall'altra.
- Le caselle strette tra muri o contro il bordo spesso hanno un solo passaggio possibile: disegna quei tratti prima di tutto.
- Conta la distanza tra due numeri: se il percorso più breve è molto più corto delle caselle rimaste in quella zona, la linea dovrà fare un giro più lungo per riempirle.
- Non lasciarti alle spalle una sacca di caselle in cui la linea non potrà più tornare: è il vicolo cieco più comune.
- Ogni aiuto aggiunge 10 secondi al tuo tempo, quindi prova prima ad annullare qualche mossa.

## Domande frequenti

### Percorso dei Numeri è gratis?

Sì. Percorso dei Numeri è completamente gratuito, funziona nel browser su telefono, tablet e computer e non richiede download né registrazione.

### Percorso dei Numeri è simile al gioco Zip?

Sì. Se ti piacciono i puzzle di percorsi in stile Zip, le regole ti sembreranno familiari: collega i numeri in ordine con una linea continua che riempie ogni casella. Percorso dei Numeri aggiunge tabelloni illimitati in quattro dimensioni, così non sei limitato a un solo puzzle al giorno.

### Posso giocare puzzle illimitati?

Sì. Ogni partita genera un puzzle nuovo di zecca: 5×5 (facile), 6×6 (medio), 7×7 e 8×8 (difficile). Dopo la soluzione, tocca «Puzzle successivo» per iniziare subito un nuovo tabellone della stessa dimensione. Ogni dimensione conserva il proprio miglior tempo sul tuo dispositivo.

### Ogni puzzle ha una sola soluzione?

Sì. Ogni tabellone parte da una linea casuale che copre tutta la griglia e un risolutore aggiunge numeri o muri finché quella linea non diventa l'unica risposta possibile.

### Come funziona la classifica?

Ogni dimensione del tabellone, da 5×5 a 8×8, ha la sua classifica in base al tempo di soluzione, penalità degli aiuti comprese: meno è meglio. Dopo aver risolto un tabellone puoi salvare il tuo tempo nella classifica di quella dimensione e continuare con nuovi tabelloni per migliorarlo.

### I miei progressi vengono salvati?

Sì. La linea in corso e il cronometro vengono salvati nel browser, così puoi chiudere la pagina e finire più tardi.
