# アインシュタインパズル（ゼブラパズル）

> 有名なアインシュタインの論理パズルを絵で。いくつかのヒントから、どの家にどのペット・果物・おもちゃがあるかを推理しよう。

アインシュタインパズル（ゼブラパズル）を無料でオンラインプレイ。絵のヒントから各家の持ち物を推理する論理パズル。3つの難易度で何問でも遊べます。

- Play: https://mogame.app/ja/games/zebra-puzzle/
- Genre: パズル
- Price: free, no ads, no sign-up, no download
- Platforms: desktop, mobile (web browser)
- Controls: keyboard, mouse, touch
- Online leaderboard: yes
- Released: 2026-10-29
- Last updated: 2026-10-29

## 遊び方

ゼブラパズルは「アインシュタインパズル」とも呼ばれる、横一列に並んだ家についての論理パズルです。盤面の各列が1軒の家で、左から1、2、3…と番号が付いています。各行は物の種類（ペット、果物、お菓子、乗り物など）です。どの家にも各行の物がちょうど1つずつ入り、どの物もちょうど1軒の家にあります。盤面の下のヒントは絵で描かれています。上下に重なった2つは同じ家、赤い斜線付きなら別々の家。1枚のタイルに横に並んだ2つは、左の物が右の物のすぐ左の家にあることを表します。両向きの矢印は隣同士（左右どちらでも）、3つの点は左の物が右の物よりどこか左にあること、家の番号付きの物はその家にあることを意味します。マスをタップして選び、盤面の下の物をタップするとそこに置けます。✕をタップするとその物を候補から外せます。ある物の家が確定すると、同じ行の他の家からは自動で消えます。使い終わったヒントはタップして消し込めます。どのパズルも答えはただ1つで、当て推量なしに論理だけでたどり着けます。難易度は初級・中級・上級の3つで、問題は何問でも遊べます。難易度ごとにクリアタイムのランキングがあります。

## 操作方法

マウス・タッチ：マスをタップして選び、盤面の下の物をタップするとその家に置き、✕をタップすると候補から外します。マウスなら選んだマスの中の物をクリックしても外せます。ヒントをタップすると消し込めます。キーボード：矢印キーで移動、1〜5で物を外す（もう一度で戻す）、Shift＋1〜5でその家に置く、Backspaceでマスをクリア、Zで戻す、Hでヒント。

## コツ

- まずは家の番号が書かれたヒントや、2つを同じ家に結ぶヒントから。いちばん早く確定させられます。
- 「すぐ左」のヒントは端を消せます。左の物は最後の家に、右の物は1番の家には入れません。
- こまめに候補を外しましょう。ある物の入れる家が1軒だけになったらそこに置きます。家に残った候補が1つになれば自動で確定します。
- 同じ物を含むヒント同士を組み合わせましょう。🐱が🍎と同じ家で、🍎が🚲の隣なら、🐱も🚲の隣です。
- ヒントは次の一手を見せてくれます（間違いも直します）が、タイムに30秒加算されます。まずは自力で考えてみましょう。

## よくある質問

### ゼブラパズルとは？

ゼブラパズルは「アインシュタインパズル」とも呼ばれる論理パズルです。並んだ家それぞれに違うペット、飲み物、色などがあり、ヒントの一覧から全体の並びを推理します。有名な問題は「シマウマを飼っているのは誰？」と問うものです。このゲームではヒントを絵で表しているので、どの言語でも遊べます。

### 無料で遊べますか？

はい。完全無料で、スマホでもパソコンでもブラウザで動き、ダウンロードや登録は不要です。

### どのパズルも答えは1つだけですか？

はい。すべてのパズルは自動生成され、一歩ずつの推論だけを使うソルバーで確認しているので、答えはちょうど1つで、当て推量は必要ありません。不要なヒントは取り除かれているので、すべてのヒントに意味があります。

### ランキングの仕組みは？

初級・中級・上級の難易度ごとにランキングがあります。パズルを解くたびにクリアタイムを登録でき、短いほど上位です。ヒント1回ごとに30秒加算されます。問題数に制限はなく、クリア後に「次のパズル」を押せば同じ難易度の新しい問題がすぐに始まります。

### 難易度で何が変わりますか？

初級は4軒×3行で、直接的なヒントが多めです。中級は5軒×4行、上級は5軒×5行で、家の番号のヒントが少なく、「隣」や「左」のヒントが多くなるため、推理を長くつなげる必要があります。

### 途中経過は保存されますか？

はい。プレイ中のパズル、印、消し込んだヒント、タイマーはブラウザに保存されるので、ページを閉じても続きから再開できます。難易度ごとのベストタイムも記録されます。
