# 아인슈타인 퍼즐 (얼룩말 퍼즐)

> 유명한 아인슈타인 퍼즐을 그림으로! 몇 가지 단서로 어느 집에 어떤 동물, 과일, 장난감이 있는지 추리해 보세요.

아인슈타인 퍼즐을 설치 없이 무료로 즐기세요. 그림 단서로 집마다 무엇이 있는지 추리하는 논리 퍼즐. 3가지 난이도로 문제를 무제한으로 풀어 보세요.

- Play: https://mogame.app/ko/games/zebra-puzzle/
- Genre: 퍼즐
- Price: free, no ads, no sign-up, no download
- Platforms: desktop, mobile (web browser)
- Controls: keyboard, mouse, touch
- Online leaderboard: yes
- Released: 2026-10-29
- Last updated: 2026-10-29

## 플레이 방법

얼룩말 퍼즐은 '아인슈타인 퍼즐'로 더 잘 알려진, 한 줄로 늘어선 집들에 관한 논리 퍼즐입니다. 판의 각 열은 집 한 채로, 왼쪽부터 1, 2, 3… 번호가 붙어 있고, 각 줄은 물건의 종류(애완동물, 과일, 간식, 탈것 등)입니다. 모든 집에는 각 줄의 물건이 정확히 하나씩 들어가고, 모든 물건은 정확히 한 집에만 있습니다. 판 아래의 단서는 그림으로 그려져 있습니다. 위아래로 겹친 두 물건은 같은 집, 빨간 사선이 그어져 있으면 서로 다른 집입니다. 한 칸에 나란히 놓인 두 물건은 앞의 물건이 뒤의 물건 바로 왼쪽 집에 있다는 뜻이고, 양쪽 화살표는 (방향과 상관없이) 이웃한 집, 점 세 개는 앞의 물건이 뒤의 물건보다 어딘가 왼쪽에 있다는 뜻입니다. 집 번호가 붙은 물건은 그 집에 있습니다. 칸을 탭해 고른 뒤 판 아래의 물건을 탭하면 그곳에 놓고, ✕를 탭하면 후보에서 지웁니다. 어떤 물건의 집이 확정되면 같은 줄의 다른 집에서는 자동으로 사라집니다. 다 쓴 단서는 탭해서 지워 둘 수 있습니다. 모든 퍼즐은 찍지 않고 논리만으로 풀 수 있는 정답이 단 하나입니다. 난이도는 쉬움, 보통, 어려움 세 가지이며 문제는 원하는 만큼 풀 수 있고, 난이도마다 해결 시간 랭킹이 따로 있습니다.

## 조작법

마우스·터치: 칸을 탭해 고른 뒤 판 아래 물건을 탭하면 그 집에 놓고, ✕를 탭하면 후보에서 지웁니다. 마우스로는 선택한 칸 안의 물건을 클릭해도 지울 수 있습니다. 단서를 탭하면 지워 둡니다. 키보드: 방향키로 이동, 1~5로 물건 지우기(다시 누르면 복구), Shift + 1~5로 그 집에 놓기, Backspace로 칸 비우기, Z로 되돌리기, H로 힌트.

## 팁

- 집 번호가 나온 단서나 두 물건을 같은 집으로 묶는 단서부터 보세요. 가장 빨리 확정됩니다.
- '바로 왼쪽' 단서는 양 끝을 지워 줍니다. 왼쪽 물건은 마지막 집에, 오른쪽 물건은 1번 집에 있을 수 없어요.
- 후보를 수시로 지우세요. 한 물건이 갈 수 있는 집이 하나만 남으면 그 집에 놓고, 한 집에 후보가 하나만 남으면 자동으로 확정됩니다.
- 같은 물건이 나오는 단서끼리 엮어 보세요. 🐱가 🍎와 같은 집이고 🍎가 🚲 옆집이면, 🐱도 🚲 옆집입니다.
- 힌트는 다음 추리를 보여 주거나 실수를 고쳐 주지만 시간이 30초 늘어납니다. 먼저 단서로 풀어 보세요.

## 자주 묻는 질문

### 얼룩말 퍼즐이 뭔가요?

얼룩말 퍼즐은 흔히 아인슈타인 퍼즐이라고 불리는 논리 퍼즐로, 나란히 선 여러 집마다 서로 다른 애완동물, 음료, 색깔 등이 있고 단서 목록으로 전체 배치를 알아내는 문제입니다. 유명한 문제는 '얼룩말을 키우는 사람은 누구인가?'를 묻습니다. 여기서는 단서를 그림으로 그려서 어떤 언어로도 즐길 수 있습니다.

### 무료인가요?

네. 완전히 무료이고, 휴대폰과 컴퓨터의 브라우저에서 바로 실행되며 설치나 가입이 필요 없습니다.

### 모든 퍼즐의 답이 하나뿐인가요?

네. 모든 퍼즐은 자동으로 만들어지고, 한 단계씩 추론만 하는 풀이기로 검증하기 때문에 답이 정확히 하나이며 찍을 필요가 없습니다. 필요 없는 단서는 빼서 모든 단서가 의미가 있습니다.

### 랭킹은 어떻게 되나요?

쉬움, 보통, 어려움 난이도마다 랭킹이 따로 있습니다. 퍼즐을 풀 때마다 기록을 올릴 수 있으며, 짧을수록 좋고 힌트 한 번마다 30초가 더해집니다. 문제 수에 제한은 없습니다. 푼 뒤 “다음 퍼즐”을 누르면 같은 난이도의 새 퍼즐이 바로 시작됩니다.

### 난이도마다 무엇이 다른가요?

쉬움은 집 4채, 3줄에 직접적인 단서가 많습니다. 보통은 집 5채, 4줄, 어려움은 집 5채, 5줄이며 집 번호 단서가 적고 '옆집'·'왼쪽' 단서가 많아 추리를 더 길게 이어 가야 합니다.

### 진행 상황이 저장되나요?

네. 진행 중인 퍼즐, 표시, 지운 단서, 타이머가 브라우저에 저장되므로 페이지를 닫았다가 돌아와도 이어서 할 수 있습니다. 난이도별 최고 기록도 저장됩니다.
