# Evolua a Espada (jogo de evoluir espada)

> Pague ouro para evoluir sua espada de +0 a +20. Cada golpe pode quebrá-la: arriscar de novo ou vender enquanto dá tempo?

Evolua a Espada é um jogo grátis de evoluir espada: suba de +0 a +20, venda antes que ela quebre e teste sua sorte. Sem dinheiro de verdade e sem download.

- Play: https://mogame.app/pt-br/games/sword-enhance/
- Genre: Casual
- Price: free, no ads, no sign-up, no download
- Platforms: desktop, mobile (web browser)
- Controls: keyboard, mouse, touch
- Online leaderboard: yes
- Released: 2026-10-25
- Last updated: 2026-10-25

## Como jogar

Você começa com 800 de ouro e uma espada enferrujada +0. Toque em “Evoluir” para pagar um golpe na bigorna: se der certo, a espada sobe um nível; se falhar, ela pode quebrar. Antes de cada golpe, o jogo mostra a chance exata de sucesso, o preço do golpe e quanto a espada valeria se você vendesse agora. A chance começa em 95% e cai a cada nível, enquanto o preço sobe. De +0 a +4 você está na zona segura: uma falha só custa ouro. A partir de +5, uma falha despedaça a espada e você recomeça com uma +0 nova. “Vender” troca a espada por ouro: o valor dela dispara a cada nível, então uma única +8 paga muitas novas tentativas, e você recebe uma +0 nova. A espada muda de visual conforme sobe: enferrujada, de ferro, de aço, depois lâminas celeste, arcana, dourada e carmesim, até a Espada lendária no +20. A partida termina quando você forja uma +20, quando o ouro acaba e não há nada para vender, ou quando você toca em “Encerrar”. Sua pontuação é o nível mais alto que a espada alcançou na partida.

## Controles

Mouse ou toque: “Evoluir” para golpear e “Vender” para trocar a espada por ouro. “Encerrar” (toque duas vezes) fecha a partida e guarda sua pontuação. Teclado: Espaço ou Enter para evoluir, S para vender.

## Dicas

- De +0 a +4 é a zona segura: falhas custam ouro, mas nunca a espada. Pode subir sem medo.
- Uma espada +8 a +10 vale ouro suficiente para dezenas de tentativas. Venda antes de ficar sem nada.
- Sua pontuação é o nível máximo, não o ouro. Uma espada vendida continua valendo pelo nível que alcançou.
- Até 85% significa mais ou menos uma quebra a cada sete golpes. Olhe a chance antes de cada toque.
- Espadas de +12 para cima valem uma fortuna, e perder uma dói. Decida antes do golpe se você está juntando ouro ou indo atrás do recorde.
- O último golpe de +19 para +20 só dá certo em 15% das vezes. É por isso que a Espada lendária é tão rara.

## Perguntas frequentes

### O jogo é grátis? Usa dinheiro de verdade?

Sim, é totalmente grátis. O ouro é dinheiro de mentira que só existe dentro do jogo: não dá para comprar, não há compras nem anúncios para liberar nada e nada pode ser sacado. Funciona no navegador do celular, tablet e computador, sem download nem cadastro.

### Quais são as chances em cada nível?

A chance de sucesso começa em 95% no +0 e cai a cada nível: 85% no +5, 75% no +10, 62% no +15 e só 15% no golpe final de +19 para +20. O jogo sempre mostra a chance exata, o preço do próximo golpe e o valor de venda, e o sorteio é honesto: o que aparece na tela é o que vale.

### Quando a espada quebra?

De +0 a +4, um golpe que falha só custa o ouro pago. A partir de +5, uma falha quebra a espada e você recomeça com uma +0, então vender uma espada valiosa na hora certa faz parte do jogo.

### Como a pontuação é calculada?

Sua pontuação é o nível mais alto que a espada alcançou durante a partida, mesmo que depois você a tenha vendido ou ela tenha quebrado. No fim da partida, você pode salvar esse nível no ranking.

### De onde vem este jogo?

É um remake de um gênero que fez sucesso na Coreia na época do Flash, conhecido lá como 검 강화하기 (“evoluir a espada”). Ele se inspira nos sistemas de refino dos RPGs online, em que você arrisca o equipamento por um +1. Esta versão em HTML5 roda em qualquer navegador moderno.

### Meu progresso fica salvo?

Sim. A partida em andamento, o ouro e seu melhor nível ficam salvos no navegador deste aparelho, então dá para fechar a aba e continuar depois. Cada golpe é decidido no momento do toque, por isso recarregar a página não conserta uma espada quebrada.
