# 愛因斯坦邏輯題（斑馬謎題）

> 經典的愛因斯坦邏輯題，改用圖片呈現：靠幾條線索，推理出每隻寵物、每種水果和每個玩具住在哪一間房子。

免費線上玩愛因斯坦邏輯題（斑馬謎題）：根據圖片線索推理每間房子裡有什麼。三種難度，題目無限暢玩。

- Play: https://mogame.app/zh-tw/games/zebra-puzzle/
- Genre: 益智
- Price: free, no ads, no sign-up, no download
- Platforms: desktop, mobile (web browser)
- Controls: keyboard, mouse, touch
- Online leaderboard: yes
- Released: 2026-10-29
- Last updated: 2026-10-29

## 遊戲玩法

斑馬謎題又稱「愛因斯坦邏輯題」，是一種關於一排房子的推理謎題。盤面的每一欄是一間房子，從左邊起編號 1、2、3……；每一列則是一類東西，例如寵物、水果、甜點、交通工具等。每間房子剛好有每一列的一樣東西，每樣東西也只會在一間房子裡。盤面下方的線索都是圖片：上下疊在一起的兩樣東西在同一間房子；疊在一起又畫了紅色斜線，就是在不同的房子；同一張卡片上左右並排的兩樣東西，表示前者就在後者的緊鄰左邊；雙向箭頭表示兩者是鄰居（左右不限）；三個點表示前者在後者左邊的某一間；帶有門牌號碼的東西就在那一間。點一下格子選取它，再點盤面下方的東西就能放進去，點它下面的 ✕ 則可以排除。某樣東西的房子確定後，會自動從同一列的其他房子消失。用完的線索可以點一下劃掉。每一題都只有一個解，只靠邏輯就能解開，完全不用猜。題目分為簡單、普通、困難三種難度，想玩幾題都可以，每種難度都有各自的最快時間排行榜。

## 操作方式

滑鼠或觸控：點格子選取，再點盤面下方的東西放進那間房子，或點 ✕ 排除；用滑鼠時，直接點選取格子裡的東西也能排除。點線索可以劃掉。鍵盤：方向鍵移動，1–5 排除東西（再按一次恢復），Shift + 1–5 放進房子，Backspace 清空格子，Z 復原，H 提示。

## 小技巧

- 先看寫了門牌號碼、或把兩樣東西放在同一間的線索，最快能確定答案。
- 「緊鄰左邊」的線索可以排除兩端：左邊那樣不可能在最後一間，右邊那樣不可能在 1 號。
- 隨時排除候選。某樣東西在它那一列只剩一間房子可放時就放進去；某間房子只剩一個候選時會自動確定。
- 把有共同東西的線索連起來：如果 🐱 和 🍎 同一間，🍎 又在 🚲 隔壁，那 🐱 也在 🚲 隔壁。
- 提示會告訴你下一步推理（或修正錯誤），但時間會加 30 秒，建議先自己想想。

## 常見問題

### 什麼是斑馬謎題？

斑馬謎題常被稱為「愛因斯坦邏輯題」，題目中有幾間並排的房子，每間的寵物、飲料、顏色等都不同，要從一串線索推理出完整的排列。最有名的版本問的是「誰養斑馬？」。這裡的線索都畫成圖片，所以不論哪種語言都能玩。

### 斑馬謎題是免費的嗎？

是的。完全免費，在手機和電腦的瀏覽器上就能玩，不用下載也不用註冊。

### 每一題都只有一個解嗎？

是的。每一題都由程式產生，並用只做逐步推理的解題器檢查，所以剛好只有一個解，完全不需要猜。多餘的線索都會刪掉，每條線索都有用。

### 排行榜怎麼運作？

簡單、普通、困難每種難度都有各自的排行榜。每解開一題都可以送出時間：時間越短越好，每用一次提示加 30 秒。題目不限數量：解完後點「下一題」，就能立刻開始同難度的新謎題。

### 不同難度有什麼差別？

簡單是 4 間房子、3 列，直接的線索比較多。普通是 5 間房子、4 列，困難是 5 間房子、5 列，門牌號碼的線索比較少，「隔壁」和「左邊」的線索比較多，需要串起更長的推理。

### 進度會保存嗎？

會。目前的謎題、標記、劃掉的線索和計時都會存在瀏覽器裡，關掉頁面後回來也能接著玩。每種難度的最佳時間也會保留。
