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Ordinateur uniquement

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Mancala

Le grand classique des jeux de semailles : gagnez des tours bonus, capturez des graines et remplissez votre grenier.

Comment jouer

Le Mancala se joue sur un plateau de deux rangées de six trous, avec un grenier pour chaque joueur. Au départ, chaque trou contient quatre graines. À votre tour, choisissez un de vos trous non vides : toutes ses graines sont semées une par une dans les trous suivants, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, en passant par votre grenier mais en sautant celui de l'adversaire. Si votre dernière graine tombe dans votre grenier, vous rejouez. Si elle tombe dans un trou vide de votre côté et que le trou d'en face contient des graines, vous capturez : votre graine et celles de l'adversaire vont dans votre grenier. La partie s'arrête dès qu'un camp n'a plus de graines ; l'autre joueur range alors toutes les graines de son côté dans son propre grenier. Celui qui a le plus de graines gagne, et l'égalité est possible. Ici, vos trous forment la colonne de gauche et vous semez vers le bas, vers votre grenier. Contre l'ordinateur, votre écart de victoire est votre score pour ce niveau.

Astuces

  • Ouvrez avec le trou dont la dernière graine tombe pile dans votre grenier : le tour bonus vous laisse rejouer aussitôt.
  • Les trous proches de votre grenier donnent le plus de tours bonus : jouez-les souvent pour qu'ils restent petits.
  • Surveillez vos trous vides : une seule graine qui y tombe peut capturer un gros tas en face.
  • Avant chaque coup, repérez les trous pleins que l'adversaire pourrait capturer, et protégez-les ou videz-les.
  • Un gros trou peut payer : avec 13 graines, il fait un tour complet et retombe dans son propre trou vide, ce qui fait une capture.
  • En fin de partie, comptez : si le camp adverse est presque vide, gardez le vôtre plein, car les graines restantes vous reviennent.

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