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Camino de Números
Traza una sola línea que pase por los números en orden y llene todas las casillas. Puzles ilimitados de 5×5 a 8×8.
Cómo jugar
Empieza en la casilla con el 1 y arrastra una sola línea por la cuadrícula. La línea debe pasar por las casillas numeradas en orden —1, 2, 3, etc.— y terminar en el número más alto. Por el camino tiene que recorrer todas las casillas del tablero exactamente una vez: solo se mueve arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha, nunca se cruza consigo misma y no puede atravesar los muros gruesos. ¿Te has equivocado de camino? Arrastra hacia atrás sobre tu línea para acortarla, toca cualquier casilla de la línea para cortarla ahí o usa Deshacer. ¿Te has atascado? Una Pista vuelve a dibujar la ruta correcta hasta el siguiente tramo, a cambio de 10 segundos en el cronómetro. Cada tablero se genera a partir de un camino aleatorio que cubre toda la cuadrícula y un solucionador comprueba que tenga una única solución. Juega todos los tableros que quieras, desde un 5×5 fácil hasta un 8×8 difícil: cada vez se genera un puzle nuevo y, al resolverlo, puedes pasar directamente al siguiente. Cada tamaño tiene su propia clasificación con los tiempos más rápidos.
Consejos
- Fíjate primero en las esquinas: una casilla de esquina solo tiene dos vecinas, así que la línea tiene que entrar por una y salir por la otra.
- Las casillas encajonadas entre muros o junto al borde suelen tener un único paso posible: dibuja esos tramos antes que nada.
- Cuenta la distancia entre dos números: si la ruta más corta es mucho más corta que las casillas libres de esa zona, la línea tendrá que dar un rodeo para llenarlas.
- No dejes atrás un hueco de casillas al que la línea ya no pueda volver: es el callejón sin salida más habitual.
- Cada pista suma 10 segundos a tu tiempo, así que prueba a deshacer un par de pasos antes de pedir una.







