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Percorso dei Numeri
Traccia un'unica linea che passa per i numeri in ordine e riempie ogni casella. Puzzle illimitati da 5×5 a 8×8.
Come si gioca
Parti dalla casella con l'1 e trascina un'unica linea attraverso la griglia. La linea deve passare per le caselle numerate in ordine — 1, 2, 3 e così via — e terminare sul numero più alto. Lungo il percorso deve toccare ogni casella del tabellone esattamente una volta: si muove solo in alto, in basso, a sinistra o a destra, non si incrocia mai e non può attraversare i muri spessi. Hai sbagliato strada? Trascina all'indietro sulla linea per accorciarla, tocca una casella qualsiasi della linea per tagliarla lì oppure usa Annulla. Sei bloccato? Un Aiuto ridisegna il percorso corretto fino al tratto successivo, al costo di 10 secondi sul cronometro. Ogni tabellone nasce da un percorso casuale che copre tutta la griglia e viene verificato da un risolutore perché abbia una sola soluzione. Gioca tutti i tabelloni che vuoi, dal 5×5 facile all'8×8 difficile: ogni volta viene generato un puzzle nuovo e, appena risolto, passi subito al successivo. Ogni dimensione ha la sua classifica dei tempi più veloci.
Consigli
- Guarda prima gli angoli: una casella d'angolo ha solo due vicine, quindi la linea deve entrare da una e uscire dall'altra.
- Le caselle strette tra muri o contro il bordo spesso hanno un solo passaggio possibile: disegna quei tratti prima di tutto.
- Conta la distanza tra due numeri: se il percorso più breve è molto più corto delle caselle rimaste in quella zona, la linea dovrà fare un giro più lungo per riempirle.
- Non lasciarti alle spalle una sacca di caselle in cui la linea non potrà più tornare: è il vicolo cieco più comune.
- Ogni aiuto aggiunge 10 secondi al tuo tempo, quindi prova prima ad annullare qualche mossa.







