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Solo para ordenador

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A ojo

¿Qué tal es tu ojo? Encuentra puntos medios, centros y ángulos rectos a simple vista en este juego de precisión geométrica de 10 rondas. Partidas ilimitadas.

Cómo jugar

A ojo es un juego de precisión geométrica de 10 rondas. En cada ronda aparece una figura nueva y tienes que encontrar un punto exacto: el punto medio de un segmento, el centro de un círculo, la esquina que forma un ángulo recto, la línea que divide un ángulo por la mitad, el vértice que falta de un paralelogramo, el baricentro o el incentro de un triángulo, el punto donde se cruzarían tres rectas o el pie de una perpendicular. Arrastra el marcador naranja hasta donde creas que está el punto y confirma. Sin reglas ni cuadrícula: solo tu ojo. La respuesta correcta aparece en verde junto con su construcción, y verás tu error en píxeles. Los errores se miden sobre un tablero de referencia fijo de 500 × 500, así que un píxel vale lo mismo en el móvil que en un monitor grande. Tras 10 rondas obtienes tu error medio: cuanto más bajo, mejor. Cada partida trae figuras aleatorias nuevas, así que puedes jugar todas las partidas que quieras y escalar en el ranking. Un juego de calcular a ojo perfecto para cualquier rato libre.

Consejos

  • Mira la figura entera antes de moverte: tu primera impresión suele ser mejor que quedarte mirando un solo punto.
  • Para puntos medios y centros, compara los dos lados a la vez en lugar de medir uno y luego el otro.
  • Ángulos rectos: imagina la esquina de una hoja de papel apoyada sobre la línea.
  • El baricentro y el incentro no son lo mismo: el baricentro se desplaza hacia donde el triángulo tiene más «masa»; el incentro está a la misma distancia de los tres lados.
  • En el ordenador, afina con las flechas: cada pulsación mueve el marcador un solo píxel.
  • Cada partida trae figuras nuevas, así que juega varias seguidas: con el ojo ya caliente, tu error medio suele bajar.

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