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Patches Puzzle (Shikaku)
Divida o tabuleiro em retângulos: cada retalho tem um único número igual à sua área. Quebra-cabeças ilimitados de 5×5 a 9×9.
Como jogar
Divida toda a grade em retângulos, os retalhos. Cada retalho deve conter exatamente um número, e esse número diz quantas casas ele ocupa: um 6 pode ser 2×3, 3×2, 1×6 ou 6×1. Alguns números também ficam dentro de um ícone de forma — um quadrado indica que o retalho deve ser quadrado, uma caixa alta que ele é mais alto do que largo, e uma caixa larga que ele é mais largo do que alto. Toque em uma casa e arraste até o canto oposto para desenhar um retalho; quando ele bate com o seu número, fica costurado e colorido. Desenhar por cima de retalhos existentes substitui esses retalhos, e tocar em um retalho o remove. O quebra-cabeça está resolvido quando todas as casas estão cobertas e todos os retalhos estão corretos. Travou? Uma dica coloca um retalho correto para você, ao custo de 10 segundos no relógio. Cada tabuleiro é gerado aleatoriamente e verificado por um solucionador para ter exatamente uma solução. Jogue quantos tabuleiros novos quiser, do 5×5 fácil ao 9×9 difícil: cada tamanho tem seu próprio ranking e, depois de cada solução, o próximo tabuleiro do mesmo tamanho está a um toque.
Dicas
- Comece pelos números que só têm um retângulo possível — números grandes espremidos contra uma borda ou entre outras pistas costumam ser assim.
- Números primos como 2, 3, 5 e 7 só podem ser uma faixa reta, então têm pouquíssimas opções.
- Os ícones de forma eliminam opções rapidinho: um 4 quadrado tem que ser 2×2, um 3 largo tem que ser 1×3.
- Olhe também para as casas vazias: uma casa que só um número consegue alcançar tem que fazer parte do retalho desse número.
- Cada dica soma 10 segundos, então tente desfazer antes de pedir uma.







