
تعذّر تحميل اللعبة.
للكمبيوتر فقط
تتطلب هذه اللعبة لوحة مفاتيح أو فأرة. يُرجى فتحها على جهاز كمبيوتر.
يُرجى تدوير جهازك
Pixel Cannons
أرسل مدافع ملوّنة إلى الحزام الناقل وحطّم صورة بكسلية من أطرافها، بكسلًا بعد بكسل.
طريقة اللعب
في وسط الشاشة صورة بكسلية يلتف حولها حزام ناقل يدور بلا توقف. وفي الأسفل تنتظر عدة طوابير من المدافع، لكل مدفع لون وعدد من الذخيرة. المس طابورًا لترسل مدفعه الأول إلى الحزام. وبينما يدور المدفع حول الصورة، يطلق النار على أول بكسل أمامه كلما كان بلونه، لذلك لا يصيب إلا البكسلات الخارجية المواجهة للحزام. كل طلقة تستهلك ذخيرة واحدة، والمدفع الفارغ يغادر الحزام. إذا أكمل المدفع دورة كاملة وما زالت لديه ذخيرة، يتوقف في إحدى خانات الاحتياط الخمس، ويمكنك لمسه لاحقًا لإرساله من جديد. يتسع الحزام لخمسة مدافع على الأكثر. امسح كل البكسلات لتتجاوز المرحلة. إذا عاد مدفع ومعه ذخيرة بينما خانات الاحتياط ممتلئة، يدور دورة إضافية وهو يومض بالأحمر. وإذا عاد مجددًا والخانات ما زالت ممتلئة، يتعطل الحزام وتنتهي الجولة. كل مرحلة تُبنى من حل ناجح، لذلك يمكن إنهاؤها دائمًا. نتيجتك هي عدد المراحل التي تتجاوزها في جولة واحدة.
نصائح
- قبل الإطلاق انظر إلى حافة الصورة: المدفع لا يفيد إلا إذا كان لونه ظاهرًا من الخارج.
- قشّر الصورة طبقة بعد طبقة كالبصلة. عندما يختفي اللون الخارجي تظهر الألوان التي تحته.
- لا تضغط عشوائيًا. كل مدفع يعود ومعه ذخيرة يشغل خانة احتياط، وامتلاء الخانات هو ما ينهي الجولة.
- أحيانًا يكون المدفع الذي تحتاجه خلف مدفع آخر. أطلق المدفع الأمامي عمدًا لتحريره، لكن اترك له خانة فارغة.
- يمكن لعدة مدافع أن تدور معًا. اجمع ألوانًا تقع على جوانب مختلفة من الصورة لتتقدم أسرع دون أن يعرقل بعضها بعضًا.







