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Pixel Cannons
Schick Farbkanonen aufs Förderband und schieß ein Pixelbild Stück für Stück frei – immer nur die Pixel am Rand.
So wird gespielt
In der Mitte liegt ein Pixelbild, umrahmt von einem umlaufenden Förderband. Darunter warten mehrere Reihen von Kanonen, jede mit einer Farbe und einer Munitionszahl. Tippe auf eine Reihe, um ihre vorderste Kanone aufs Band zu schicken. Während sie um das Bild fährt, schießt sie auf das erste Pixel vor ihr, sobald es ihre Farbe hat – sie trifft also nur die äußeren Pixel, die zum Band zeigen. Jeder Schuss kostet eine Munition, und eine leere Kanone verlässt das Band. Hat eine Kanone nach einer vollen Runde noch Munition, parkt sie in einem der 5 Ablageplätze. Von dort kannst du sie später erneut losschicken. Auf dem Band haben höchstens 5 Kanonen Platz. Räum alle Pixel ab, um das Level zu schaffen. Kommt eine Kanone mit Munition zurück, während die Ablage voll ist, fährt sie rot blinkend eine Extrarunde. Ist die Ablage bei ihrer nächsten Rückkehr immer noch voll, blockiert das Band und der Lauf ist vorbei. Jedes Level wird aus einer funktionierenden Lösung erzeugt und ist daher immer schaffbar. Deine Punktzahl ist die Anzahl der Level, die du in einem Lauf schaffst.
Tipps
- Schau vor dem Starten auf den Rand des Bildes: Eine Kanone hilft nur, wenn ihre Farbe außen zu sehen ist.
- Schäl das Bild wie eine Zwiebel. Wenn die äußere Farbe weg ist, kommen die Farben darunter zum Vorschein.
- Nicht wild drauflostippen. Jede Kanone, die mit Munition zurückkommt, belegt einen Ablageplatz – und eine volle Ablage beendet den Lauf.
- Manchmal steckt die passende Kanone hinter einer anderen. Schick die vordere bewusst los, um sie freizulegen, aber halte einen Ablageplatz für sie frei.
- Mehrere Kanonen können gleichzeitig fahren. Farben, die auf verschiedenen Seiten des Bildes liegen, kommen sich dabei kaum in die Quere.







