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Schwert schmieden (Upgrade-Spiel)
Zahle Gold und verbessere dein Schwert von +0 bis +20. Jeder Schlag kann es zerbrechen: weiter riskieren oder rechtzeitig verkaufen?
So wird gespielt
Du startest mit 800 Gold und einem rostigen +0-Schwert. Mit „Verbessern“ bezahlst du einen Schlag auf dem Amboss: Gelingt er, steigt das Schwert um eine Stufe, misslingt er, kann es zerbrechen. Vor jedem Schlag zeigt das Spiel die genaue Erfolgschance, die Kosten und den aktuellen Verkaufswert. Die Chance beginnt bei 95 % und sinkt mit jeder Stufe, während die Kosten steigen. Von +0 bis +4 bist du in der sicheren Zone: Ein Fehlschlag kostet nur Gold. Ab +5 zerspringt das Schwert bei einem Fehlschlag, und du fängst mit einem neuen +0 von vorn an. Mit „Verkaufen“ tauschst du das Schwert gegen Gold: Sein Wert steigt mit jeder Stufe steil an, ein einziges +8 finanziert also viele weitere Versuche, und du bekommst ein frisches +0. Das Schwert verändert sich beim Aufstieg: vom rostigen über das eiserne und das stählerne Schwert zu azurblauen, arkanen, goldenen und purpurnen Klingen bis zum legendären Schwert bei +20. Ein Durchgang endet, wenn du +20 schmiedest, wenn dir das Gold ausgeht und nichts Verkaufbares bleibt oder wenn du „Beenden“ drückst. Deine Punktzahl ist die höchste Stufe, die dein Schwert im Durchgang erreicht hat.
Tipps
- +0 bis +4 ist die sichere Zone: Fehlschläge kosten Gold, aber nie das Schwert. Hier kannst du sorglos aufsteigen.
- Ein Schwert der Stufe +8 bis +10 bringt genug Gold für Dutzende Versuche. Verkaufe, bevor dein Geldbeutel leer ist.
- Gewertet wird deine Höchststufe, nicht dein Gold. Auch ein verkauftes Schwert zählt für die Stufe, die es erreicht hat.
- Selbst 85 % heißt: Ungefähr jeder siebte Schlag geht schief. Schau vor jedem Klick auf die Chance.
- Schwerter ab +12 sind ein Vermögen wert, und sie zu verlieren tut weh. Entscheide vor dem Schlag, ob du Gold sammelst oder auf Rekordjagd gehst.
- Der letzte Schlag von +19 auf +20 gelingt nur in 15 % der Fälle. Darum ist das legendäre Schwert so selten.







