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Sudoku del delitto
Un rompicapo logico giallo: sistema ogni sospettato sulla pianta, uno per riga e colonna, e smaschera l’assassino.
Come si gioca
Nella villa è stato commesso un omicidio e tutti i sospettati si trovano ancora da qualche parte sulla pianta. Il tuo compito è capire esattamente dove si trova ogni persona, vittima compresa. Come nel sudoku, c’è esattamente una persona in ogni riga e in ogni colonna. Nessuno può stare su un tavolo, una libreria, un pianoforte o una pianta, ma si può stare su sedie, letti e tappeti. Ogni persona ha i suoi indizi, come “Rosa è in cucina”, “Bruno è accanto a un pianoforte” o “Giulia è più in alto rispetto a Marco”. Combina gli indizi con la regola di righe e colonne per sistemare tutti. L’assassino è l’unico sospettato che si trova da solo in una stanza con la vittima: quando la pianta è completa, il colpevole viene svelato. Scegli una persona nella barra dei personaggi, poi tocca una casella per piazzarla; toccala di nuovo per riprenderla. Tieni premuto o fai clic destro su una casella per segnarla con ✕, come promemoria che lì non può esserci nessuno. Ogni caso è generato e verificato da un risolutore per avere una sola soluzione, raggiungibile con la sola logica. I casi sono disponibili in Facile 6×6, Medio 7×7 e Difficile 8×8, puoi giocarne quanti vuoi e ogni dimensione ha la sua classifica dei tempi migliori.
Consigli
- Parti dagli indizi che fissano una persona in una stanza o in una riga: sono quelli che riducono più in fretta le possibilità.
- Usa di continuo la regola di righe e colonne: appena piazzi qualcuno, la sua riga e la sua colonna sono chiuse a tutti gli altri.
- Nella stanza della vittima c’è esattamente un sospettato. Se due persone devono stare nella stessa stanza, la vittima non può essere lì.
- Chi è “l’unico nella propria stanza” esclude quella stanza intera per tutti gli altri.
- Gli aiuti piazzano correttamente una persona ma aggiungono 30 secondi al tuo tempo: prova prima qualche deduzione.







